Charlie Cox, người đã thổi hồn cho nhân vật Gustave đầy ấn tượng trong tựa game Clair Obscur: Expedition 33, vừa bất ngờ tiết lộ mong muốn được tự mình trải nghiệm trò chơi nhập vai đình đám này. Tuy nhiên, nam diễn viên này thừa nhận anh cần phải “sắm một chiếc console trước” bởi lẽ, anh chưa từng chạm tay vào bất kỳ tựa game nào kể từ thời kỳ hoàng kim của Super Mario 64. Phát ngôn này không chỉ gây ngạc nhiên cho cộng đồng game thủ mà còn khơi gợi những suy tư về sự giao thoa giữa nghệ thuật diễn xuất và thế giới trò chơi điện tử đang phát triển vũ bão.
Sự Trỗi Dậy của Clair Obscur: Expedition 33: Khi Nghệ Thuật Game Chạm Tới Đỉnh Cao
Kể từ khi ra mắt vào tháng 4 năm 2025, Clair Obscur: Expedition 33 đã nhanh chóng tạo nên một làn sóng mạnh mẽ trong ngành công nghiệp game. Tựa game này không chỉ tái định nghĩa cơ chế chiến đấu theo lượt trong thể loại nhập vai (RPG) bằng những ý tưởng đầy sáng tạo, mà còn chinh phục người chơi bởi thiết kế màn chơi cuốn hút và một cốt truyện sâu sắc, đầy mê hoặc. Sandfall Interactive, đội ngũ đứng sau kiệt tác này, đã miệt mài phát triển trong khoảng năm năm với một nhóm nhỏ chỉ khoảng 30 lập trình viên, cùng sự hỗ trợ đắc lực từ các đối tác và những diễn viên lồng tiếng tài năng như Jennifer English – người đã ghi dấu ấn với vai diễn trong Baldur’s Gate 3 – và đặc biệt là Charlie Cox, ngôi sao của loạt phim Daredevil. Mặc dù là một tác phẩm “phải chơi” đối với bất kỳ tín đồ RPG nào, việc Charlie Cox, người thủ vai một nhân vật cốt yếu, chưa từng trải nghiệm nó lại là một nghịch lý thú vị.
Thế Giới Game: Bước Nhảy Vọt Từ Góc Nhìn Của Người Ngoại Đạo
Tại một buổi hỏi đáp gần đây trong khuôn khổ GalaxyCon, Charlie Cox đã thổ lộ với người hâm mộ về mong muốn được “chơi game này”. Anh bộc bạch rằng anh “cần phải có một chiếc console trước đã”. Điều khiến Cox kinh ngạc nhất chính là vẻ đẹp choáng ngợp của đồ họa trong Clair Obscur: Expedition 33, anh hồi tưởng về quãng thời gian ở studio và nghĩ “Trông thật đẹp đẽ!”. Nam diễn viên cũng không giấu được sự bất ngờ về những tiến bộ vượt bậc của đồ họa game kể từ Super Mario 64 – tựa game mà anh thành thật thừa nhận là “có lẽ là trò chơi máy tính cuối cùng tôi đã chơi”. Phát biểu này không chỉ phản ánh khoảng cách thế hệ về mặt công nghệ mà còn đặt ra câu hỏi về cách một người nghệ sĩ, dù đã tham gia vào quá trình kiến tạo một thế giới ảo, vẫn có thể bị ngắt kết nối khỏi trải nghiệm người dùng cuối cùng của chính tác phẩm đó.
Charlie Cox, diễn viên lồng tiếng Gustave trong Clair Obscur: Expedition 33, chia sẻ về việc muốn trải nghiệm tựa game RPG theo lượt này.
Khi “Kẻ Giả Mạo” Khen Ngợi Sự Vĩ Đại: Bài Học Từ Sandfall Interactive
Cox tiếp tục bày tỏ cảm giác “giống như một kẻ giả mạo” khi chưa thể tự mình khám phá Clair Obscur, nhưng điều đó không ngăn anh dành những lời ngợi khen chân thành cho Sandfall vì đã tạo ra một tựa game xuất sắc. Anh đặc biệt nhấn mạnh quy mô nhỏ của studio và bày tỏ niềm phấn khích tột độ khi game đang là ứng cử viên hàng đầu cho danh hiệu Game of the Year (GOTY). Mặc dù năm 2025 chứng kiến nhiều ứng viên nặng ký khác như Death Stranding 2, Clair Obscur: Expedition 33 vẫn nổi bật như một minh chứng cho sự kiên trì và tầm nhìn. Đạo diễn của Clair Obscur từng chia sẻ lời khuyên cho các nhà phát triển rằng họ nên tập trung vào việc tạo ra những tựa game mà chính họ thực sự muốn chơi, thay vì chỉ chạy theo thị hiếu đám đông. Đây dường như là yếu tố then chốt làm nên thành công của Sandfall, và triết lý này đang trên đà thuyết phục ngay cả một “phi-game thủ” như Charlie Cox cũng phải cầm tay cầm lên để tự mình khám phá.
Bìa nghệ thuật của tựa game nhập vai Clair Obscur: Expedition 33, ứng cử viên sáng giá cho giải Game of the Year 2025.
Với sự tiến bộ không ngừng của công nghệ và sự hòa quyện ngày càng sâu sắc giữa điện ảnh, truyền hình và game, câu chuyện của Charlie Cox không chỉ là một tin tức giải trí đơn thuần. Nó còn là một lời nhắc nhở về sự đa dạng của trải nghiệm game, nơi ranh giới giữa người sáng tạo và người tiêu thụ ngày càng trở nên mờ nhạt, và khát vọng khám phá cái đẹp nghệ thuật là không giới hạn. Bạn nghĩ sao về quan điểm của Charlie Cox và sự tiến bộ của ngành game? Hãy bình luận bên dưới!