Một tác phẩm chuyển thể từ trò chơi điện tử bị xem là thất bại không chỉ là khi bộ phim bị hủy bỏ. Nó còn biểu hiện qua sự sụt giảm động lực, chất lượng suy yếu, hay khi những người chủ chốt rời bỏ dự án. Series The Last of Us của HBO, với mùa đầu tiên xuất sắc nhờ sự đóng góp của Neil Druckmann (Naughty Dog) và Craig Mazin (Chernobyl), đã chuyển thể trung thực kiệt tác năm 2013 và nhận được sự ca ngợi rộng rãi. Tuy nhiên, mùa thứ hai, được phát sóng vào đầu năm nay, đã phải đối mặt với nhiều phản ứng trái chiều. Giờ đây, việc Neil Druckmann và Halley Gross – đồng biên kịch của The Last of Us Part 2 – đều rời dự án để tập trung vào game, cùng với thông tin mùa 3 sẽ ra mắt vào năm 2027, khiến tôi – dù là người đã thưởng thức mùa 2 – cũng phải e ngại rằng series này đã sớm thất bại.
Động Lực Đã Mất: Khoảng Trống Giữa Các Mùa Và Niềm Tin Rơi Rụng
Việc phải chờ đợi đến năm 2027 sẽ là một khoảng thời gian dài đằng đẵng – tương đương với khoảng cách giữa mùa đầu tiên và mùa thứ hai. Nhưng điều đáng lo ngại hơn là series The Last of Us không còn đủ sức hút để duy trì động lực, thiếu vắng những lời ca ngợi rầm rộ như mùa 1. Nghe có vẻ lạ khi nói The Last of Us không còn đủ phổ biến, nhưng quả thực nó đã mất đi đáng kể uy tín sau Part 2 của game và mùa 2 của series phim.
Sự phân hóa trong cộng đồng đã được tái hiện trên màn ảnh, khiến series phải đối mặt với thách thức kép: vừa phải làm hài lòng fan nguyên tác, vừa phải thu hút khán giả mới vốn chưa quen thuộc với chiều sâu và sự khắc nghiệt của vũ trụ game. Việc phải đợi thêm hai năm đã đủ tệ, và việc Neil Druckmann cùng Halley Gross – những kiến trúc sư của cốt truyện game – rời bỏ quá trình sản xuất rõ ràng không khơi gợi sự tự tin. Sự vắng mặt của họ không chỉ là mất mát nhân sự, mà còn là dấu hiệu tiềm ẩn về sự chệch hướng trong định hướng sáng tạo, điều mà cộng đồng game thủ luôn cảnh giác. Series này có thể sẽ tiếp tục, nhưng tôi hình dung ngày phát hành sẽ dần đến với rất ít sự mong đợi, và trước khi chúng ta kịp nhận ra, nó đã bắt đầu phai mờ.
Bella Ramsey trong vai Ellie, nhân vật chính của The Last of Us mùa 2, thể hiện sự mệt mỏi và cô độc trong bối cảnh hậu tận thế
Bài Học Đắt Giá Từ The Witcher Netflix: Khi Nguyên Tác Bị Sai Lệch
Chúng ta đã chứng kiến những điều tương tự xảy ra với The Witcher của Netflix. Mặc dù không phải là một bản chuyển thể trực tiếp từ trò chơi điện tử mà tập trung nhiều hơn vào bộ tiểu thuyết gốc, The Witcher ban đầu được coi là một “bức thư tình” gửi đến những câu chuyện nguyên bản, phần lớn nhờ vào ngôi sao Henry Cavill. Mùa đầu tiên thực sự xuất sắc, khắc họa đúng tinh thần tăm tối, thô ráp và phức tạp của thế giới Andrzej Sapkowski. Nhưng đến mùa thứ hai, đã có những lời xì xào về mâu thuẫn trong quá trình sản xuất, và chất lượng dường như bắt đầu giảm sút.
Vấn đề trở nên trầm trọng hơn khi tin đồn về việc các biên kịch muốn “sáng tạo” vượt ra ngoài khuôn khổ nguyên tác được xác nhận, trong khi Henry Cavill, một fan cứng của The Witcher cả về sách lẫn game, kiên quyết giữ đúng tinh thần của những cuốn sách. Xung đột về tầm nhìn này đã dẫn đến hệ quả tất yếu: mùa thứ ba là mùa cuối cùng của Cavill. Việc mất đi một diễn viên không chỉ có tài năng mà còn là hiện thân cho sự trung thành với nguyên tác đã giáng một đòn nặng nề vào niềm tin của người hâm mộ, làm thay đổi hoàn toàn quỹ đạo của series, từ một “bức thư tình” trở thành một phiên bản nhạt nhòa. Kế hoạch ban đầu cho bảy mùa giờ đây dường như là một ảo ảnh.
The Last of Us có thể sẽ kết thúc với mùa thứ ba, có khả năng lùi lại khỏi những cuộc đàm phán ban đầu về một mùa thứ tư, nhưng sẽ làm vậy chỉ để “kết thúc cho xong”, không phải vì đạt được đỉnh cao câu chuyện. Nhiều người hâm mộ của mùa đầu tiên đã quay lưng với mùa thứ hai, và nhiều người hâm mộ của mùa thứ hai giờ đây cũng đang dần suy giảm khi toàn bộ định hướng của series dường như đang “lơ lửng” không có người định hình. Khi những người sáng tạo cốt lõi rời bỏ con tàu, tín hiệu gửi đến khán giả là sự thiếu ổn định và niềm đam mê ban đầu có thể đã phai nhạt.
Geralt xứ Rivia do Henry Cavill thủ vai trong series The Witcher của Netflix, biểu tượng của sự tranh cãi về nguyên tác game và sách
Không sốc khi chứng kiến một tác phẩm chuyển thể từ trò chơi điện tử khác phải vật lộn và vấp ngã, nhưng mỗi lần như vậy, đó vẫn là một sự thất vọng sâu sắc.
Ellie cầm súng, khám phá một tòa nhà bỏ hoang trong The Last of Us mùa 2, phản ánh hành trình tìm kiếm và đối mặt với bi kịch
Dù đã có khởi đầu đầy hứa hẹn, series The Last of Us trên HBO đang đối mặt với những thách thức nghiêm trọng, phản ánh vấn đề chung của chuyển thể game: cân bằng giữa sáng tạo điện ảnh và lòng trung thành nguyên tác. Sự ra đi của các bộ óc sáng tạo hàng đầu cùng khoảng cách thời gian kéo dài là dấu hiệu rõ ràng cho thấy đà phát triển đã chững lại, có nguy cơ lặp lại bi kịch của The Witcher. Đối với game thủ, mỗi lần niềm tin bị xói mòn là một lần câu hỏi về giá trị cốt lõi của việc mang game lên màn ảnh nhỏ được đặt ra. Bạn nghĩ sao về tương lai của The Last of Us và liệu việc giữ vững tinh thần nguyên tác có phải là chìa khóa cho thành công lâu dài của các tác phẩm chuyển thể? Hãy chia sẻ bên dưới!