Game PC - Console

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 – Giải Mã Hành Trình Phá Quỷ Trong Lăng Kính Phân Tích

Bộ ba Tanjiro, Zenitsu và Inosuke trong trận chiến ác liệt ở Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2, thể hiện sự phát triển nhân vật qua các arc.

Mặc dù thị hiếu anime của tôi có thể bị coi là “cơ bản” với tâm điểm là Dragon BallNaruto, nhưng không thể phủ nhận sức hút của những tác phẩm gần đây như Dandadan, My Hero Academia hay Bleach. Tuy nhiên, trong số đó, tựa anime đã thực sự chiếm trọn trái tim tôi chính là Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba. Mối duyên này bắt nguồn từ phiên bản game đầu tiên, Hinokami Chronicles, một kiệt tác của CyberConnect2 – studio đã từng làm nên thành công vang dội với Naruto: Ultimate Ninja StormDragon Ball Z: Kakarot. Chính sự kết hợp độc đáo giữa bi kịch thuần túy, hành động mãn nhãn và trái tim nhân ái không ngừng nghỉ của series này đã khiến tôi say mê.

Với việc phần game đầu tiên chỉ bao trùm giai đoạn khởi đầu của anime và rõ ràng để ngỏ khả năng phát triển thêm, tôi đã háo hức chờ đợi thông báo về Hinokami Chronicles 2 từ rất lâu trước khi nó chính thức được xác nhận vào đầu năm nay. Dù khoảng thời gian chờ đợi kể từ khi game đầu tiên ra mắt vào năm 2021 dường như là vô tận, nhưng Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 đã chứng minh sự chờ đợi ấy là xứng đáng. Tựa game này không chỉ kế thừa công thức chiến thắng mà còn phát triển nó, đồng thời chuyển thể một cách tài tình những khoảnh khắc đỉnh cao của series gốc.

Hinokami Chronicles 2 và Cuộc Giải Phẫu Cốt Truyện Kinh Điển

Giống như hầu hết các game chuyển thể từ anime, trọng tâm của The Hinokami Chronicles 2 nằm ở chế độ cốt truyện, nơi tái hiện ba arc lớn của series – Arc Phố Đèn Đỏ (Entertainment District Arc), Arc Làng Thợ Rèn (Swordsmith Village Arc), và Arc Huấn Luyện Trụ Cột (Hashira Training Arc), đóng vai trò dọn đường cho màn kết thúc hoành tráng sắp tới. Dù Arc Huấn Luyện Trụ Cột là ngắn nhất và mang tính “nhá hàng” nhiều hơn, CyberConnect2 vẫn thể hiện sự tôn trọng tuyệt đối, tái hiện chúng một cách trọn vẹn như kỳ vọng.

Một trong những yếu tố làm nên sự đặc biệt của Demon Slayer là sự hòa quyện độc đáo giữa tinh thần lạc quan không ngừng, bi kịch giày vò và một khiếu hài hước đầy bất ngờ. May mắn thay, The Hinokami Chronicles 2 đã xử lý những sắc thái này một cách bậc thầy. Trái với lo ngại về việc các cảnh bạo lực sẽ bị cắt giảm hoặc kiểm duyệt, The Hinokami Chronicles 2 không hề né tránh nội dung bạo lực hơn, biến nó thành một phương tiện tuyệt vời để trải nghiệm series một cách trung thực ngoài manga hoặc anime. Đây là một điểm đáng chú ý, khi game không chỉ là một sản phẩm giải trí mà còn là một tấm gương phản chiếu sự chấp nhận (hay phản kháng) của xã hội hiện đại đối với các yếu tố bi kịch và bạo lực trong nghệ thuật, không làm suy yếu đi ý nghĩa nhân văn mà tác phẩm gốc muốn truyền tải. Nó đặt ra câu hỏi về ranh giới giữa sự trần trụi và giá trị biểu đạt trong văn hóa đại chúng.

Bộ ba Tanjiro, Zenitsu và Inosuke trong trận chiến ác liệt ở Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2, thể hiện sự phát triển nhân vật qua các arc.Bộ ba Tanjiro, Zenitsu và Inosuke trong trận chiến ác liệt ở Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2, thể hiện sự phát triển nhân vật qua các arc.

Không chỉ ba arc trong The Hinokami Chronicles 2 là những phần hay nhất của series nhờ tính kịch tính và hành động ấn tượng, mà chúng còn giới thiệu và tập trung vào một số nhân vật xuất sắc nhất. Nếu phần game đầu tiên gần như chỉ xoay quanh Tanjiro, Zenitsu và Inosuke, thì giờ đây chúng ta cuối cùng cũng được thấy nhiều hơn về các Trụ Cột (Hashira) và những Thượng Huyền Quỷ (Upper Rank Demons) đáng sợ. Sự mở rộng này không chỉ làm giàu thêm trải nghiệm gameplay mà còn phản ánh sự đa dạng về vai trò và sức mạnh trong cấu trúc xã hội của thế giới diệt quỷ. Nó cho thấy sự chuyển dịch từ câu chuyện cá nhân của bộ ba sang một bức tranh rộng lớn hơn về quyền lực, nghĩa vụ và sự hy sinh tập thể. Dù tôi yêu Demon Slayer, việc không phải nghe Zenitsu la hét inh ỏi suốt cả game cũng là một điều thật dễ chịu.

Tất nhiên, thành công này phần lớn đến từ chính Demon Slayer, nhưng The Hinokami Chronicles 2 vẫn xứng đáng được khen ngợi vì cách nó chuyển thể mọi thứ một cách tuyệt đẹp, với hình ảnh rực rỡ mà Tengen sẽ phải tự hào, một bản nhạc nền tuyệt vời và màn trình diễn xuất sắc từ toàn bộ dàn diễn viên lồng tiếng. Thực sự, điểm trừ duy nhất là game không dài hơn, khi ba arc có phần mất cân bằng, với Arc Huấn Luyện Trụ Cột chỉ đóng vai trò như một lời giới thiệu cho những gì vĩ đại sắp đến trong tương lai.

Nghệ Thuật Chiến Đấu: Giữa Kế Thừa và Phát Triển

Việc The Hinokami Chronicles 2 tái hiện ba arc và tiếp nối cốt truyện tổng thể là một thành công rực rỡ về mặt hình ảnh, nhưng kết quả lại có phần không đồng đều khi nói đến trải nghiệm gameplay thực sự. Trái tim của trải nghiệm Demon Slayer nằm ở hệ thống chiến đấu 2 đấu 2, vốn rất tương đồng với phần game đầu tiên, dù có một vài điều chỉnh nhỏ như sự xuất hiện của các đòn Liên Hoàn Tuyệt Kỹ (Dual Ultimates) và đôi khi là các phân đoạn kiểu “horde mode” trong những chương cụ thể.

Mặc dù cơ chế của The Hinokami Chronicles 2 rất giống với phần đầu và mang tính “lặp lại” hơn là “tiến hóa”, điều đó không hề tệ chút nào, bởi lẽ chúng vẫn sắc bén và thỏa mãn đáng kinh ngạc. Lối chiến đấu giữ vững bản chất “dễ chơi, khó tinh thông” của dòng game Ultimate Ninja Storm, với các combo và chiêu thức đặc biệt không đòi hỏi quá nhiều từ người chơi, nhưng có thể được làm chủ và đẩy lên mức cực đoan một khi bạn đã dành đủ thời gian cho một nhân vật. Triết lý thiết kế này không chỉ tạo ra một rào cản thấp cho người mới nhập cuộc mà còn mang đến chiều sâu cho những game thủ muốn đào sâu, tạo nên một sự cân bằng tinh tế giữa khả năng tiếp cận và sự phức tạp chiến thuật. Đây là một mô hình đã được chứng minh hiệu quả trong việc duy trì sự hứng thú của cộng đồng game thủ lâu dài.

Một trong những cải tiến lớn nhất mà Hinokami Chronicles 2 mang lại là dàn nhân vật, với hơn 40 chiến binh. Đây là một bước tiến vượt bậc so với 18 nhân vật có thể chơi được ở phần game đầu tiên. Sự mở rộng này không chỉ mang lại sự đa dạng chiến thuật mà còn mở rộng tầm nhìn về “cái tôi” và “cái khác” trong game. Mỗi nhân vật, từ kiếm thuật nhanh nhẹn của Zenitsu đến sức mạnh tàn phá của Nezuko, đều được thể hiện độc đáo và chân thực, bất kể biến thể Arc-specific hay các “Academy fighters” đôi khi ngớ ngẩn.

Trụ Cột Âm Thanh Tengen Uzui với kỹ năng chiến đấu hoa mỹ trong Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2, biểu tượng cho đồ họa lộng lẫy và chiến đấu mãn nhãn.Trụ Cột Âm Thanh Tengen Uzui với kỹ năng chiến đấu hoa mỹ trong Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2, biểu tượng cho đồ họa lộng lẫy và chiến đấu mãn nhãn.

CyberConnect2 đã làm chủ nghệ thuật tạo ra các game đối kháng anime kiểu đấu trường từ nhiều năm trước, và điều đó vẫn hiển nhiên trong The Hinokami Chronicles 2. Demon Slayer không thực sự tạo ra một cuộc cách mạng cho thể loại game đối kháng anime như Ultimate Ninja Storm đã làm, hay mang đến một cách tiếp cận mới như Kakarot, nhưng cảm giác mượt mà, phong cách và thỏa mãn của nó một lần nữa chứng minh rằng CyberConnect2 là nhà phát triển xuất sắc nhất trong lĩnh vực này.

Điểm Gợn trong Hành Trình: Khi Khám Phá Trở Thành Gánh Nặng

Dù những trận chiến hoành tráng trong chế độ cốt truyện của The Hinokami Chronicles 2 đều tuyệt vời, điều tương tự lại không thể nói về phần khám phá đơn điệu giữa các trận đấu. Việc được tự do dạo quanh Biệt Thự Hồ Điệp (Butterfly Mansion) hay Phố Đèn Đỏ nghe có vẻ hấp dẫn, nhưng thực tế lại chẳng có gì ngoài một vài vật phẩm sưu tầm không đáng công sức và các nhiệm vụ phụ gần như vô nghĩa.

Tôi hiểu mong muốn có nhiều hơn chỉ là những trận chiến trong chế độ cốt truyện, nhưng các bản đồ quá giới hạn và phần khám phá thì lại “cầm tay chỉ việc” đến mức gần như không có mục đích gì ngoài việc đi thẳng đến mục tiêu chính. Và tin tôi đi, The Hinokami Chronicles 2 cũng biết điều đó, vì nhân vật bạn đang điều khiển sẽ không ngừng nhắc nhở bạn nên làm gì thay vì giúp một đứa trẻ Thợ Rèn tìm máy bay giấy của nó. Điều này có vẻ vô hại trong tổng thể, nhưng nó lại khiến chế độ cốt truyện trở nên khó chịu hơn một chút so với lẽ ra phải có. Đây là một điểm yếu phổ biến trong các game chuyển thể, khi nhà phát triển vật lộn để dung hòa giữa việc kể chuyện tuyến tính và việc tạo ra một thế giới có chiều sâu, nơi người chơi có thể tự do khám phá và tương tác, thay vì bị dẫn dắt một cách thụ động.

Anh em Tanjiro và Nezuko khám phá môi trường hạn chế trong Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2, làm nổi bật điểm yếu của chế độ phiêu lưu.Anh em Tanjiro và Nezuko khám phá môi trường hạn chế trong Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2, làm nổi bật điểm yếu của chế độ phiêu lưu.

Ít nhất thì cũng có một vài mini-game thú vị rải rác khắp chiến dịch để làm cho nó thú vị hơn, bao gồm một trò chơi nhịp điệu với Zenitsu chơi đàn shamisen.

Ngoài chiến dịch chính, Demon Slayer còn có một vài yếu tố khác để giữ chân bạn, như phần tóm tắt những trận chiến lớn của phần game đầu tiên và Chế độ Huấn Luyện (Training Path), một chế độ sinh tồn theo chủ đề của từng Trụ Cột. Các chế độ này là những sự giải trí tốt, bổ sung thêm nội dung sau khi bạn hoàn thành chiến dịch kéo dài mười giờ, nhưng tôi linh cảm chế độ chơi trực tuyến (mà tôi không thể truy cập) sẽ là nơi hầu hết người chơi dành thêm thời gian.

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 không thay đổi nhiều so với phần game đầu tiên, nhưng xét về nền tảng vững chắc mà nó đã có, tôi hoàn toàn không bận tâm. Với dàn nhân vật phong phú hơn, lối chiến đấu được điều chỉnh nhẹ, và việc chuyển thể hai trong số những arc hay nhất của toàn bộ series, The Hinokami Chronicles 2 vẫn là một phần tiếp theo xứng đáng, và tôi hy vọng nó sẽ còn được vượt trội hơn nữa bởi phần game thứ ba khó tránh khỏi, với gánh nặng khổng lồ trong việc kết thúc toàn bộ series.

Hãy cùng theo dõi gocgame.net để cập nhật những phân tích sâu sắc hơn về các tựa game đình đám, và đừng ngần ngại chia sẻ suy nghĩ của bạn về Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 dưới phần bình luận nhé! Liệu bạn có đồng ý rằng CyberConnect2 đã làm tốt vai trò của mình trong việc tái hiện thế giới diệt quỷ?

Related posts

Hello Kitty & Ninja Rùa: Khi Biểu Tượng Giao Thoa Tại McDonald’s Happy Meal

Administrator

Những Robot Đồng Hành Xuất Sắc Nhất Thế Giới Game: Phân Tích Chuyên Sâu Tác Động Xã Hội & Văn Hóa

Administrator

Sonic Racing: Crossworlds: Khi Tốc Độ Vượt Qua Mọi Giới Hạn Trải Nghiệm

Administrator