Mở đầu bằng một nhiệm vụ đồng đội là một cách kể chuyện quen thuộc nhưng hiệu quả: nó không chỉ mở rộng lore mà còn phơi bày những vết sẹo xã hội. Nhiệm vụ Pressing Cares trong The Outer Worlds 2 xuất hiện sớm, gắn liền với nhân vật Niles Abara — người cứu bạn sau mười năm lạc trôi — và đặt người chơi trước một chuỗi lựa chọn đạo đức, chính trị và cảm xúc. Nếu bạn đang tìm hiểu nhiệm vụ Pressing Cares The Outer Worlds 2, bài viết này sẽ phân tích chi tiết cách mở khóa, các bước thực hiện, hệ quả về cốt truyện và ý nghĩa xã hội của nó.
Mở khóa nhiệm vụ Pressing Cares
Nhiệm vụ Pressing Cares chỉ xuất hiện khi Niles có mặt trong đội của bạn và sẽ được anh ấy chủ động đề xuất — không hiển thị tự động trên bản đồ nếu bạn chưa có Niles kề bên. Thời điểm phổ biến nhất để nhiệm vụ bật là sau khi bạn đã khám phá đủ khu Fairfields, nơi liên quan mật thiết đến ký ức của Niles về Augustine de Vries. Khi nhiệm vụ khả dụng, Niles sẽ kêu lên và một biểu tượng đối thoại xuất hiện trên đầu anh ta — chỉ cần trò chuyện để bắt đầu.
Bối cảnh cá nhân của Niles là chìa khóa: anh từng có một đồng đội tên Zebulon, người bị bỏ lại khi Niles phải giữ vỏ bọc để tránh bị phát hiện. Sự bỏ rơi này để lại hằn sâu trong lương tâm Niles và nhiệm vụ chính là sửa chữa phần nào vết thương quá khứ đó.
Nhật ký nhiệm vụ Pressing Cares trong The Outer Worlds 2, hiển thị mục tiêu và tiến trình nhiệm vụ đồng đội Niles với các chỉ dẫn rõ ràng.
Gặp lại Zebulon ở Westport
Zebulon không ở Fairfields mà trú ẩn ở khu vực ngập nước của Westport, nằm trên đảo phía nam của bản đồ. Westport, mặc dù tên gọi, lại nằm về phía đông và là khu định cư lớn nhất trên đảo nam — một biểu tượng của những gì còn lại sau cuộc xâm lược của Auntie’s Choice. Do việc Chủ lực Protectorate rút lui vì sinh tồn, thành phố bị bỏ hoang và trở thành nơi an toàn khó ngờ cho những người như Zeb.
Bạn sẽ vào khu vực ngập nước, tránh hoặc đối đầu với Crabbles để đến nhà an toàn của Zeb, nằm gần trạm xử lý nước. Trong cuộc đối thoại, game cho phép người chơi thiên vị Niles hay Zeb, nhưng hãy nhường không gian cho Niles — đây là quá trình chữa lành của anh, không phải của bạn. Sau cuộc trò chuyện, Zeb sẽ yêu cầu bạn cứu nhóm Subversives — những cựu viên chức Protectorate đang nắm giữ một cipher quan trọng.
Đối thoại với Zebulon trong The Outer Worlds 2 thể hiện xung đột đạo đức và quá khứ chia rẽ giữa hai người từng là đồng đội.
Bối cảnh văn hóa và chính trị
Westport và Protectorate là tấm gương của quan niệm về hy sinh tập thể so với quyền được sống cá nhân. Protectorate chọn rút lui để sống sót, bị đánh giá là phản bội bởi một số người; những người phản kháng như Zeb and the Subversives đặt niềm tin vào hành động cực đoan hơn. Câu chuyện nhỏ này phản ánh mâu thuẫn trong xã hội hậu xâm lược: khi nào hành động bạo lực trở thành biện pháp chính đáng để chống lại cấu trúc áp bức?
Giải cứu các Subversives
Để vào khu vực Subversives, bạn cần Niles vì anh biết dấu hiệu báo hiệu (call sign). Nhóm bị giam giữ ở bến đáp ngay trước Vox Relay — đây là khu vực giới hạn, lính Protectorate bắn vào bạn nếu bị phát hiện. Nếu chưa mở lối qua Bridge of the Reverent, cách dễ nhất là xâm nhập từ góc đông bắc, sử dụng một con tàu chìm và nhảy kép bằng P.A.L.E boots (mở trong nhiệm vụ A Final Death for Gravity).
Khi tìm đến ô giam, bạn phát hiện phần lớn Subversives đã chết, chỉ còn Audra sống sót. Cô đã giao cipher cho bạn nhưng quyết định ở lại để kích nổ con tàu Protectorate — một hành động tự sát nhằm che giấu động cơ thật sự của vụ nổ. Người chơi có thể thuyết phục Audra bằng các kiểm tra kỹ năng: Engineering, Explosives, và Speech. Nếu thất bại, cô vẫn sẽ nhấn nút tự hủy, và Niles, dù đau lòng, đồng ý với sự hy sinh và tự tay sabotá con tàu.
Hành động này đặt câu hỏi về quyền quyết định số phận: Audra là một cá nhân nữ có agency mạnh mẽ trong lựa chọn tự sát vì mục tiêu chính trị — đây là một điểm hiếm hoi trong cách các game thường miêu tả phụ nữ trong vai nạn nhân hay nhân tố phụ trợ.
Đối thoại với Audra trong The Outer Worlds 2, khắc họa khoảnh khắc quyết định và lựa chọn đạo đức của nhân vật còn sống sót duy nhất.
Hoàn trả và phần thưởng
Quay lại gặp Zeb với cipher, bạn chứng kiến cảnh con tàu Protectorate phát nổ — có một kiểm tra Explosives ở đây, nhưng hình ảnh vụ nổ tự nó đã nói lên tất cả. Zeb mặc dù buồn, công nhận giá trị của cái chết đã xảy ra và trao tặng bạn một mod kit cũ mà anh dành riêng cho Niles. Khi trang bị mod kit (với Field Tinkering Skill của Niles), bạn có thể thay đổi diện mạo trang phục của anh và hoán đổi nâng cấp theo tình huống.
Gặp Niles sau khi hoàn thành nhiệm vụ Pressing Cares, nhận mod kit và khả năng thay đổi trang phục cùng nâng cấp cho nhân vật đồng hành.
Kết luận — đạo đức, đồng đội và hậu quả
Pressing Cares là một nhiệm vụ đồng đội không chỉ để mở thêm kịch bản cá nhân cho Niles mà còn là lát cắt văn hóa, giới và chính trị trong The Outer Worlds 2. Nó buộc người chơi đối diện với hậu quả của quyết định trong chiến tranh, giá trị của sự chuộc lỗi, và tiếng nói cá nhân của những kẻ bị hệ thống xô đẩy. Về gameplay, nhiệm vụ khuyến khích khám phá (P.A.L.E boots), kỹ năng đối thoại và lựa chọn lối tiếp cận (ẩn nấp hay ẩu đả). Bạn nghĩ sao về cách trò chơi đặt Audra vào vai người quyết đoán cuối cùng? Hãy thử mang Niles vào đội ngay lần tới và chia sẻ trải nghiệm của bạn bên dưới!
