Chương trình Bảo Tồn Trò Chơi mới của GOG, được công bố vào tháng 11 năm ngoái, đã đặt ra những mục tiêu cao cả nhằm đảm bảo rằng các trò chơi có thể vận hành liên tục trên các máy móc hiện đại. Hệ thống này cam kết duy trì hàng trăm trò chơi, ngay cả khi GOG không còn quyền bán chúng nữa, thể hiện một cam kết lâu dài trong việc bảo tồn các trò chơi, bất chấp sự bỏ rơi từ các nhà phát hành ban đầu.
Những Thách Thức Ban Đầu
Mặc dù GOG đang tiếp tục triển khai dự án, nhưng thực tế lại phức tạp hơn dự đoán ban đầu. Marcin Paczynski, quản lý phát triển kinh doanh cao cấp của GOG, chia sẻ rằng tốc độ mà các trò chơi trở nên không thể chơi được, cùng với những cách thức đa dạng dẫn đến tình trạng này, đang tạo ra những thách thức lớn. “Thành thật mà nói, nó khó hơn chúng tôi nghĩ rất nhiều,” Paczynski cho biết trong cuộc phỏng vấn với Christopher Dring từ The Games Business.
Sự Xuống Cấp Nhanh Chóng
GOG đã phục hồi và đảm bảo hoạt động cho khoảng 3,000 trò chơi trong hai thập kỷ qua, nhưng hiện nhiều trong số đó đã bắt đầu trở nên không thể chơi được một lần nữa. Kế hoạch của công ty là quay lại cửa lưu trữ và cập nhật các trò chơi bằng những giải pháp và sửa chữa hiện đại, trong khi vẫn hứa hẹn một “bảo hành trọn đời”. Tuy nhiên, Paczynski cho biết, “những gì chúng tôi phát hiện ra khi bắt đầu công việc là các trò chơi và cách thức chúng hoạt động đã bắt đầu xuống cấp nhanh hơn chúng tôi nghĩ.”
Những Vấn Đề Kỹ Thuật Phức Tạp
Vấn đề không chỉ dừng lại ở việc sửa lỗi khởi động của trò chơi; nhiều vấn đề khó giải quyết hơn đã xuất hiện. Paczynski giải thích: “Chúng tôi đang nói đến những vấn đề tinh vi hơn,” như việc trò chơi không hỗ trợ tay cầm hiện đại, không tương thích với màn hình siêu rộng hay độ phân giải hiện đại, hoặc thậm chí là những điều đơn giản như không thể thu nhỏ trò chơi. Chúng tác động đến quá trình phát triển chương trình, khiến GOG phải điều chỉnh mục tiêu ban đầu từ 500 trò chơi vào cuối năm 2025 xuống còn 300 đến 350 trò chơi.
Thách Thức Về Quyền Sở Hữu Trí Tuệ
Một yếu tố khó khăn không kém là vấn đề bản quyền. Nhiều trò chơi cũ đã được phát hành với các hình thức bảo vệ bản quyền phức tạp và việc xác định quyền sở hữu trí tuệ thường gặp nhiều trở ngại. “Chúng tôi đã phải thuê thám tử tư để theo dõi các chủ sở hữu quyền sở hữu rất khó nắm bắt,” Paczynski cho biết. Dịch vụ này không chỉ giúp tìm kiếm chủ sở hữu gốc mà còn mở rộng đến những người đã trở thành triệu phú và sống rất xa xôi.
Câu Chuyện Ấm Lòng về Quyền Sở Hữu
Một trong những ví dụ thú vị là trường hợp của một doanh nhân dầu khí, người đã sở hữu quyền của nhiều trò chơi mà GOG muốn phát hành, người này đã vô tình trở thành triệu phú. Thậm chí có một trường hợp khác, người thừa kế quyền sở hữu trò chơi đã rút lui hoàn toàn và sống ở nơi không có kết nối internet. “Khi chúng tôi tìm thấy anh ấy, hóa ra anh ấy rất ủng hộ việc bảo tồn di sản gia đình mình,” Paczynski cho biết.
Tình Hình Ngành Công Nghiệp Hiện Nay
Trong bối cảnh các nhà phát hành ngày càng bỏ rơi trò chơi ngay cả trong cùng năm ra mắt của chúng, nỗ lực bảo tồn đang trở nên cấp thiết hơn bao giờ hết. Trong khi GOG có lợi ích kinh doanh, việc họ tiếp tục thực hiện dự án dù gặp khó khăn này thật sự đáng hoan nghênh.
Tóm lại, mặc dù gặp phải nhiều thách thức trong việc bảo tồn các trò chơi cổ điển, GOG vẫn kiên trì theo đuổi mục tiêu của mình, hướng đến một tương lai mà các trò chơi cũ sẽ không bao giờ bị lãng quên.