Game PC - Console

Hướng dẫn mở và tìm mọi Trạm Stag (Stagways) trong Hollow Knight

Stagways bắt nguồn từ mạng lưới vận tải cổ của Hallownest, hình ảnh tượng trưng cho sự kết nối bị mai một

Hành trình chinh phục Hallownest luôn đòi hỏi người chơi phải đọc bản đồ, nhận biết ranh giới và kết nối những lối đi rời rạc — và hệ thống Stagways (Trạm Stag) chính là xương sống của mạng lưới đó. Bài viết này sẽ chỉ ra vị trí, chi phí mở và các điều kiện cần thiết để mở từng Trạm Stag trong Hollow Knight, đồng thời soi chiếu ngắn gọn về ý nghĩa xã hội và văn hóa mà mạng lưới giao thông này phản chiếu trong một vương quốc đang tan rã. (Lưu ý: nội dung có tiết lộ một số boss, khả năng và cốt truyện.)

Cách mở Stagways — tổng quan cơ chế và ý nghĩa

Stagways gồm 11 trạm rải rác khắp Hallownest. Hầu hết yêu cầu người chơi bỏ Geo để mở, một số miễn phí nhưng cần thao tác (kéo cần hoặc mở cửa từ trong). Khi lần đầu chuông được rung ở một trạm, Last Stag sẽ xuất hiện — vừa là phương tiện di chuyển nhanh vừa là nhân chứng lịch sử thầm lặng của một nền văn minh đã suy vong.

  • Tổng trạm: 11 (gồm trạm cuối là Stag Nest mở khi đã mở 10 trạm trước)
  • Thành tựu liên quan: Connection (mở 1/2 trạm), Hope (mở tất cả 11)
  • Yêu cầu kỹ năng/phương tiện: Monarch Wings (double jump), Mantis Claw (climb), Crystal Heart (dash), Isma’s Tear hoặc Shade Cloak (qua vùng nước/hole), Simple Key để mở cống một số chặng.

Về mặt xã hội học trong game: Stagways là dấu tích của một hệ thống giao thương từng hưng thịnh; việc chúng bị bỏ hoang phản ánh chủ đề về ký ức tập thể, quyền lực vắng mặt (King/Queen) và cách cá nhân — trong vai trò người chơi — phải tái thiết kết nối giữa các cộng đồng rời rạc. Last Stag, sinh vật luôn chuyển động nhưng cô độc, vừa là phương tiện vừa là biểu tượng cho một thế hệ thất lạc — một luận điểm văn hóa có thể gây tranh luận về chủ đề “tổ chức xã hội không có người lãnh đạo nhưng vẫn vận hành bằng hệ thống cũ”.

Stagways bắt nguồn từ mạng lưới vận tải cổ của Hallownest, hình ảnh tượng trưng cho sự kết nối bị mai mộtStagways bắt nguồn từ mạng lưới vận tải cổ của Hallownest, hình ảnh tượng trưng cho sự kết nối bị mai một

Các trạm Stag chi tiết — vị trí, chi phí và mẹo mở

Forgotten Crossroads — Stag Station

  • Chi phí mở: 50 Geo
  • Vị trí: Phía dưới đường dẫn đến False Knight, sang trái khỏi lối chính.
  • Ghi chú: Thường là trạm đầu người chơi chạm mặt; mở sớm giúp rút ngắn thời gian quay lại Dirtmouth để nâng cấp.
  • Phân tích ngắn: Crossroads như một trung tâm khởi nguyên, biểu tượng cho điểm “khởi sự” của người lữ hành — nơi ký ức về giao thông còn ấm áp.

Cổng vào Forgotten Crossroads, nơi nhiều lối rẽ dẫn tới trạm Stag đầu tiênCổng vào Forgotten Crossroads, nơi nhiều lối rẽ dẫn tới trạm Stag đầu tiên

Greenpath — Stag Station

  • Chi phí mở: 140 Geo
  • Vị trí: Mảng trung tâm phía bắc Greenpath, đi qua khu có Moss Knights.
  • Yêu cầu: Khai thác các shortcut để tiết kiệm sức.
  • Lời khuyên: Mở trước khi đối đầu Hornet để dễ lui tới checkpoint.
  • Phân tích ngắn: Greenpath phản chiếu tự nhiên hoang dại nuốt chửng di tích nhân tạo — hình ảnh cộng đồng bị thiên nhiên tái chiếm.

Greenpath Station nằm giữa thiên nhiên hoang dại và đường giao thông cũGreenpath Station nằm giữa thiên nhiên hoang dại và đường giao thông cũ

Fungal Wastes (Queen’s Station)

  • Chi phí mở: 120 Geo
  • Vị trí: Kết nối Fog Canyon và Fungal Wastes; gần Millibelle the banker.
  • Ghi chú: Trạm thuận tiện cho việc giao dịch Geo và tiếp cận các khu xa.
  • Phân tích ngắn: Sự hiện diện của “Queen’s Station” dẫn đến tranh luận về tính tập trung quyền lực: những địa danh hoàng gia tồn tại như ký hiệu của quyền lực đã mất.

Queen's Station ở biên giới giữa Fog Canyon và Fungal Wastes, là điểm giao thương chiến lượcQueen's Station ở biên giới giữa Fog Canyon và Fungal Wastes, là điểm giao thương chiến lược

City of Tears — City Storerooms

  • Chi phí mở: 200 Geo
  • Vị trí: Khi hạ xuống city proper bằng thang máy; cần leo lên các nền tạm và vượt combates nhỏ.
  • Ghi chú: Có Cornifer và nhiều trang giấy tản mác; khu này dễ lạc nếu chưa quen.
  • Phân tích ngắn: Thành phố mưa như một không gian thống khổ, nơi giao thông công cộng giữ dấu vết đời sống đô thị đã tắt.

City Storerooms Station, trạm trong lòng City of Tears với nhiều trang giấy của CorniferCity Storerooms Station, trạm trong lòng City of Tears với nhiều trang giấy của Cornifer

City of Tears — King’s Station

  • Chi phí mở: 300 Geo
  • Vị trí: Phía sau Royal Waterways; cần Simple Key để vào và Crystal Heart để qua các tinh thể hồng.
  • Yêu cầu: Mantis Claw để trèo một vài điểm bức tường.
  • Lời khuyên: Kiểm tra đường dẫn zigzag để không bỏ sót lối lên.
  • Phân tích ngắn: Tên gọi “King’s” gợi ý việc Stagways từng là biểu tượng quyền lực hoàng gia — một hệ thống bị lãnh đạo không dùng tới, nói lên sự xa rời giữa kẻ cầm quyền và hạ tầng của dân.

King's Station ẩn sau Royal Waterways, đòi hỏi Crystal Heart và kỹ năng leo trèoKing's Station ẩn sau Royal Waterways, đòi hỏi Crystal Heart và kỹ năng leo trèo

Ancient Basin (Palace Grounds) — Hidden Station

  • Chi phí mở: 300 Geo
  • Vị trí: Ở Palace Grounds, phía dưới phòng Cornifer và fountain; cần Monarch Wings để tới.
  • Ghi chú: Sau khi đánh Broken Vessel và lấy Monarch Wings, mở đường dẫn xuống khu vực này.
  • Phân tích ngắn: Palace Grounds là phần đáy của vương triều — cả không gian vật lý và ý nghĩa lịch sử đều chìm sâu, ẩn chứa ký ức bị chôn vùi.

Trạm ẩn ở Palace Grounds chỉ đến được sau khi có Monarch Wings để nhảy đôiTrạm ẩn ở Palace Grounds chỉ đến được sau khi có Monarch Wings để nhảy đôi

Deepnest (Distant Village)

  • Chi phí mở: 250 Geo
  • Vị trí: Phía tây Deepnest, vùng Distant Village; thường xuất hiện không khí đe doạ.
  • Ghi chú: Khu vực có Dreamer; nên cẩn trọng.
  • Phân tích ngắn: Deepnest – nơi sợ hãi tồn tại như một cộng đồng bị bỏ rơi, trạm ở đó là lời nhắc về những vùng ngoại vi luôn bị tách biệt khỏi trung tâm.

Distant Village Station ở Deepnest, trạm nằm trong khu vực tối và nguy hiểmDistant Village Station ở Deepnest, trạm nằm trong khu vực tối và nguy hiểm

Queen’s Gardens

  • Chi phí mở: 200 Geo
  • Vị trí: Qua Fog Canyon; cần Isma’s Tear hoặc Shade Cloak tùy lối vào.
  • Ghi chú: Đường đi nhiều chướng ngại, có Marmu arena gần đó.
  • Phân tích ngắn: Khu vườn hoàng gia như một phần thiêng liêng bị phong toả — di sản hoàng gia vẫn còn nhưng đã bị đóng băng.

Queen's Gardens Station nằm sâu trong khu vườn hoang, tiếp cận qua Fog CanyonQueen's Gardens Station nằm sâu trong khu vườn hoang, tiếp cận qua Fog Canyon

Resting Grounds

  • Chi phí mở: Miễn phí (kéo cần để mở)
  • Vị trí: Sau buổi gặp gỡ với Seer; trạm mở bằng cách kích hoạt cần.
  • Ghi chú: Nơi nhận Dream Nail — điểm then chốt cho thu thập Essence.
  • Phân tích ngắn: Nghĩa trang như không gian tập thể của ký ức; mở trạm ở đây tượng trưng cho việc nối quá khứ với hiện tại.

Resting Grounds Station gần khu vực Seer, nơi người chơi nhận Dream Nail lần đầuResting Grounds Station gần khu vực Seer, nơi người chơi nhận Dream Nail lần đầu

Dirtmouth

  • Chi phí mở: Miễn phí (mở từ trong Stagways)
  • Vị trí: Không thể mở từ ngoài; phải vào bằng Stagways rồi mở cửa dẫn ra village.
  • Ghi chú: Trạm quan trọng để tiếp cận thương nhân, nhà rèn và nâng cấp.
  • Phân tích ngắn: Dirtmouth là cửa ngõ — một không gian cộng đồng nhỏ, cho thấy vai trò của Stagways trong tái kết nối các mô-đun xã hội.

Trạm Dirtmouth mở ra cổng ra làng, quan trọng cho giao dịch và cập nhật nhân vậtTrạm Dirtmouth mở ra cổng ra làng, quan trọng cho giao dịch và cập nhật nhân vật

The Stag Nest (Howling Cliffs) — Trạm cuối

  • Chi phí mở: Miễn phí (mở khi đã mở 10 trạm trước)
  • Vị trí: Howling Cliffs, là nơi sinh của Last Stag; sau khi đến đây, Last Stag đổi tên thành Old Stag.
  • Ghi chú: Có Vessel Fragment và broken egg — gợi ý về hy vọng và tiếp nối.
  • Phân tích ngắn: Kết thúc questline Stagways là một tuyên bố: mặc dù cấu trúc xã hội có thể sụp đổ, những mảnh hy vọng và khả năng khởi tạo lại vẫn tồn tại — biểu tượng gây xúc động nhưng cũng mở ra tranh luận về “hy vọng trong thế giới hoang tàn”.

The Stag Nest, nơi sinh của Last Stag, mở ra khi đã kết nối hầu hết mạng lưới trạmThe Stag Nest, nơi sinh của Last Stag, mở ra khi đã kết nối hầu hết mạng lưới trạm

Mẹo nhanh giúp mở trạm hiệu quả

  • Ưu tiên mở Forgotten Crossroads và Resting Grounds để có checkpoint sớm và Dream Nail.
  • Tối đa hoá việc thu Geo trước khi vào City of Tears và Ancient Basin—nhiều trạm yêu cầu 200–300 Geo.
  • Khám phá các shortcut: nhiều trạm nằm sau lối đi tắt, việc mở shortcut giảm thời gian và rủi ro.
  • Ghi nhớ yêu cầu kỹ năng: Monarch Wings cho Ancient Basin; Crystal Heart cho King’s Station; Isma’s Tear cho Queen’s Gardens; Simple Key cho các cống kín.

Kết luận — kỹ thuật và triết lý

Stagways không chỉ là một hệ thống fast travel trong Hollow Knight: chúng là di sản hạ tầng của một xã hội từng vận hành trơn tru, giờ chỉ còn lại dấu vết. Việc người chơi lần lượt đánh thức và vận hành lại những trạm này là hành động phục hồi ký ức — vừa thuần kỹ thuật (mở trạm để tiết kiệm thời gian) vừa mang tính biểu tượng (kết nối các cộng đồng từng tách rời). Khi bạn mở từng trạm, hãy nghĩ về vai trò của di sản công cộng trong đời sống thực: ai trả phí để giữ hệ thống? ai bị bỏ lại? Last Stag, từ “last” thành “old”, là lời nhắc nhở rằng ngay cả trong cô đơn và phai nhạt, vẫn có khả năng nối tiếp.

Bạn đã mở được bao nhiêu trạm Stag rồi? Hãy thử tìm một trạm bạn chưa ghé và chia sẻ mẹo hoặc cảm nhận về câu chuyện văn hóa đằng sau nó ở phần bình luận.

Tài liệu tham khảo

  • Hollow Knight (Team Cherry) — in-game locations, items và NPCs
  • Thành tựu Connection và Hope (trong game)

Related posts

Jahoda — Anemo 4★ hỗ trợ hồi máu trong Genshin Impact 6.2

Administrator

So sánh Pokemon Legends: Arceus và Legends: Z-A — Ai thực sự định hình tương lai series?

Administrator

Hướng dẫn chi tiết nhiệm vụ “Routine Reconnaissance Of Rarefied Resources” trong The Outer Worlds 2

Administrator