Game PC - Console

Itch.io Nới Lỏng Quy Định Game Người Lớn: Cuộc Chiến Văn Hóa và Quyền Tự Do Sáng Tạo

Cặp đôi nhân vật tương tác trong game HuniePop, biểu tượng của dòng game hẹn hò và nội dung người lớn

Làn sóng kiểm duyệt nội dung, đặc biệt là game người lớn, đã và đang khuấy động cộng đồng game thủ và các nhà phát triển. Collective Shout, một tổ chức chống văn hóa phẩm đồi trụy có trụ sở tại Úc, từng gặt hái thành công đáng kể trong chiến dịch chống lại các trò chơi video dành cho người lớn. Dù tổ chức này khẳng định chỉ nhắm mục tiêu vào các tựa game có “bạo lực tình dục và tra tấn phụ nữ”, áp lực mà họ tạo ra lên các đơn vị xử lý thanh toán đã khiến nhiều trò chơi khác bị ảnh hưởng, điển hình là việc Itch.io từng gỡ bỏ tất cả game NSFW khỏi chỉ mục tìm kiếm. Tuy nhiên, một diễn biến mới cho thấy Itch.io đang dần điều chỉnh lại phản ứng của mình. Nền tảng này vừa công bố sẽ tái hiển thị một số game người lớn, miễn là chúng thuộc dạng miễn phí.

Itch.io Tái Định Vị Chính Sách Nội Dung Người Lớn: Bước Lùi Hay Chiến Lược Mới?

Quyết định tái chỉ mục các nội dung NSFW miễn phí là một động thái đáng chú ý từ Itch.io. Theo thông báo mới nhất, tất cả các tựa game miễn phí dành cho người lớn từng bị hạn chế giờ đây đã được đưa trở lại kết quả tìm kiếm và các đề xuất trên trang chủ. “Hôm nay, chúng tôi sẽ tái chỉ mục các nội dung NSFW dành cho người lớn miễn phí,” blog post của Itch.io nêu rõ. Điều này đặt ra câu hỏi về chiến lược dài hạn của nền tảng trong việc cân bằng giữa áp lực từ các nhóm hoạt động xã hội và cam kết hỗ trợ tối đa cho người sáng tạo. Dù các cuộc thảo luận với các đơn vị xử lý thanh toán vẫn đang tiếp diễn, Itch.io khẳng định sẽ từ từ đưa nội dung trả phí trở lại để đảm bảo sự ổn định cho các nhà phát triển. Nền tảng cũng chuẩn bị triển khai hệ thống cảnh báo nội dung bắt buộc cho tất cả game người lớn, một động thái nhằm dung hòa các bên nhưng liệu có đủ để đưa tất cả nội dung người lớn quay trở lại? Danh sách các nội dung bị cấm trước đó của Itch.io cho thấy sự phức tạp trong việc xác định ranh giới.

Cặp đôi nhân vật tương tác trong game HuniePop, biểu tượng của dòng game hẹn hò và nội dung người lớnCặp đôi nhân vật tương tác trong game HuniePop, biểu tượng của dòng game hẹn hò và nội dung người lớn

Áp Lực Từ Cộng Đồng và Phản Ứng Từ Các Đơn Vị Thanh Toán

Không chỉ Itch.io, cộng đồng game thủ cũng đã thể hiện tiếng nói mạnh mẽ, tạo áp lực lên các đơn vị xử lý thanh toán để họ tiếp tục hỗ trợ việc kinh doanh các nội dung NSFW trên các nền tảng như Steam và Itch.io. Phản ứng đáng chú ý nhất đến từ Stripe, đối tác xử lý thanh toán thẻ của Itch.io. Stripe đã phát đi thông điệp: “Stripe hiện không thể hỗ trợ nội dung khiêu dâm do những hạn chế từ các đối tác ngân hàng của họ, mặc dù các mạng lưới thẻ thường hỗ trợ nội dung người lớn (với các đăng ký phù hợp).” Tuyên bố này cho thấy bản thân Stripe không có “ác cảm” với nội dung người lớn và hy vọng có thể hỗ trợ trong tương lai, nhưng bị ràng buộc bởi các yếu tố “hậu trường” phức tạp của hệ thống tài chính. Đây là một tín hiệu cho thấy cuộc chiến không chỉ dừng lại ở quy định nền tảng hay áp lực của các nhóm hoạt động mà còn liên quan đến dòng chảy tài chính xuyên biên giới, nơi các chuẩn mực xã hội và pháp lý chồng chéo.

Collective Shout, trong quá khứ, đã bảo vệ phương pháp của mình khi nhắm vào các đơn vị thanh toán, cho rằng họ buộc phải làm vậy vì các yêu cầu gỡ bỏ trực tiếp tới Steam đã bị phớt lờ. Nhóm này vẫn kiên định với mục tiêu cấm các trò chơi chứa hình ảnh cưỡng hiếp và loạn luân. Tuy nhiên, phạm vi “cấm đoán” của họ lại khá rộng, từng nhắm đến những tựa game được đánh giá cao về mặt nghệ thuật như Grand Theft Auto 5Detroit: Become Human. Điều này cho thấy sự giao thoa phức tạp giữa khái niệm “văn hóa phẩm độc hại” và quyền tự do biểu đạt nghệ thuật trong game, một cuộc tranh luận không hồi kết về ranh giới đạo đức và sự kiểm soát xã hội.

Cuộc “nới lỏng” của Itch.io đối với các game người lớn miễn phí chỉ là một phần nhỏ trong bức tranh toàn cảnh về sự kiểm duyệt và quyền tự do sáng tạo trong ngành game. Nó cho thấy sự nhượng bộ ban đầu nhưng cũng mở ra nhiều câu hỏi về sự ổn định lâu dài và vai trò của các đơn vị thanh toán trong việc định hình hệ sinh thái game. Bạn nghĩ sao về động thái này của Itch.io và áp lực từ Collective Shout? Hãy chia sẻ quan điểm của bạn bên dưới!

Related posts

Relic Hell Clock: Phân Tích Chuyên Sâu Tier List & Bản Ngã Người Chơi

Administrator

Star Wars Outlaws trên Nintendo Switch 2: Phân tích sâu sắc về vận mệnh và những cuộc tranh luận không hồi kết

Administrator

Killer Inn: Khi Game Sinh Tồn Bắn Súng Gặp Vấn Đề Xã Hội Phức Tạp – Hơn Cả Một Trò Chơi Trí Tuệ

Administrator